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장르: 횡스크롤 2D 리듬 액션
- 플랫폼: 모바일 (iOS / Android)
- 타겟: 리듬감 있는 캐주얼
- 플레이 방식: 터치 기반 인터랙션
- 컨셉: 간단한 도형으로 이루어진 장애물 및 박스를 캐릭터가 부수며 전진
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플레이 구상
- 캐릭터는 자동 전진
- 리듬에 맞춰 등장하는 박스를 터치/공격
- 장애물을 점프하거나 피함
- 연속된 박스를 색상에 맞는 공격으로 파괴
- 스테이지 마지막에 보스전 돌입
- 보스전은 제자리에서 박스 받아치기로 게이지 모으기 OR 회피
- 게이지 모이면, 공격 모드로 바뀌며, 리듬에 따라 공격시, 정확도및 콤보 횟수에 따라 피해증가
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박스 타입 & 공격 방식
박스 타입 |
색상 |
터치 방식 |
설명 |
일반 박스 |
🔴🔵🟢 |
탭 |
색상에 맞춰 터치 |
복합 박스 |
예: 🔴+🔵 (겹쳐있음) |
빠른 연속 터치 |
콤보 타임 내에 터치 |
연속 박스 |
동일 색상 |
슬라이드 |
빔 공격으로 처리 |
고정 박스 |
무채색 |
점프 or 피하기 |
공격 불가 |
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게임 특징
- 박스 타격 및 점프타이밍이 BPM 기반
- 박스 파괴 시 사운드 + 진동/햅틱 피드백
- 복합 박스 콤보에서, 시각 연출 강화
- 히트 이펙트 및 점수 이펙트에서 SFX,VFX 연출 강조
- 스테이지 마지막에 보스전 돌입
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조작 방식
- 짧게 버튼: 박스 파괴 (색상에 맞게)
- 길게 버튼: 연속 박스 처리 / 슬라이드 노트 대응
- 왼쪽 탭: 점프